SESI 47: Uji Kecepatan Jari Kilat (Reflex Game)
Target Konsep: Pengukuran Waktu Reaksi (Reaction Time) & Penguatan Motorik Halus.
Alat Utama: Raspberry Pi, 1x LED Besar, 1x Tombol Tekan Besar, Speaker/Monitor.
Modul 4: Raspberry Pi & Robotik · Sesi 47 · Aktivitas 30 menit bersama Ayah/Ibu di rumah.
Structure & Timeline Sesi (30 Menit)
1. Pembuka & Skrip Dongeng (7 Menit)
Ayah/Ibu:
"Apakah Kakak punya Jari Kilat Super Cepat seperti Superhero? Ayo kita uji kecepatan refleks Kakak!
Pipi si Otak Robot akan menyalakan lampu secara tiba-tiba tanpa memberi tahu. Tugas Jari Kilat Kakak adalah menekan tombol secepat mungkin begitu melihat lampunya menyala!"
2. Eksekusi Proyek & Misi (15 Menit)
Misi: Merakit Game Uji Refleks Jari Kilat.
Hubungkan LED ke GPIO 17 dan Tombol ke GPIO 2.
- Skrip Program (Timer Game):
- Komputer menunggu waktu acak (antara 2 sampai 5 detik).
- Lampu LED tiba-tiba NYALA!
- Komputer mulai menghitung waktu sampai tombol ditekan.
- Saat anak menekan tombol → Lampu mati & Komputer menyebutkan hasilnya (misal: "Hebat! Cuma 1 detik!").
- Aksi Bermain:
- Anak meletakkan jarinya di atas tombol dengan penuh konsentrasi dan mata tertuju pada LED.
- Lampu menyala → PLAK! Anak menekan tombol secepat kilat.
- Ajak anak mengulangi 3–5 kali untuk melihat apakah dia bisa menekan lebih cepat lagi!
3. Selebrasi & Beres-Beres (5 Menit)
Catat rekor waktu tercepatnya di papan tulis/kertas kamarnya.
"Rekor baru! Jari Kilat Kakak luar biasa cepat!"
Aktivitas lain di modul ini
Indeks Modul 4← Sesi 46: Kuis Teka-Teki Tombol Suara (Game ShowSesi 48: Perancangan Peta Kota Eksplorasi →